Surviving Mars Relaunched V1.0.7+

    • Official Post

    Soeben ist das neue Let’s Play zu "Surviving Mars Relaunched V1.0.7+" gestartet. Endlich wurde der Bug gefixt, der zum Abbruch des anderen Let’s Plays geführt hat. Wir starten hier neu, da alte Savegames Probleme haben und das Spiel einige tiefgreifendere Veränderungen mit dem Patch zu Version 1.0.7. erhalten hat.

    Viel Vergnügen!

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    Playlist-Link (direkt zu YouTube)

    NameSurviving Mars Relaunched
    EntwicklerHaemimont Games
    PublisherParadox Interactive
    Steam-Linkhttps://store.steampowered.com/app/3215050/Su…ars_Relaunched/
  • Kennst du zufällig die Serie "For all Mankind"? Da gibt es auch überstürzte Entscheidungen in der Raumfahrt aufgrund von Konkurrenzkampf. ^^

    Apropos Konkurrenzkampf... deine Gründersiedler... 10 Männer, 2 Frauen... ;)

    E = MC² + 1D6

  • Andersrum wäre eigentlich für eine schnelle Vermehrung besser. Ich weiß aber nicht, wie das Spiel das simuliert - ob da jeder mit jedem oder immer pärchenweise...

    Tatsächlich erhöht sich die Geburtenrate, wenn man in Pärchen rechnet. Es gibt zwar keine festen Pärchen, aber die Geburtenrate richtet sich nach der geringsten Anzahl eines Geschlechts. Bei 8 M und 2 F basiert die Geburtenrate auf 2. Bei 5 M und 5 F wäre sie 5.
    Das gilt per Dome. Wenn man also in einem Dome nur die Männer hat und in einem zweiten Dome nur die Frauen...

    E = MC² + 1D6

  • Hast du was gegen Frauen?
    2. Rakete: 8 Männer, 4 Frauen ;)

    Du musst noch die zerstörte Drohne ausschlachten, sonst liegt die irgendwann im Weg.

    A: Hey, da möchte jemand neben unserer Kolonie eine Megatonnen-Bombe zünden und zahlt uns Geld dafür. Geht das Klar?
    B: Wer ist dieser Jemand? Und wieviel Geld?
    A: Äh, keine Ahnung, irgendein Seth. Und wieviel hat er nicht gesagt.
    B: Na dann... ok.

    E = MC² + 1D6

  • Du hast noch die Polymerfabrik die Treibstoff verbraucht.
    Statt dem Sucher wäre ein Kommandeur sinnvoller gewesen, da du den für eventuelle Planetenaufgaben benötigst.

    Manchmal steht bei einem Gebäude bei, wo du die entsprechende Forschung findest:


    Nebenbei, wenn du eine Forschung in den Listen zur Verfügung hast, werden die auch im Menü angezeigt, allerdings mit dem Verbotssymbol. Ist ein Gebäude nicht im Menü, dann siehst du die Forschung auch noch nicht. Deshalb konntest du auch die Ovale Kuppel schon sehen, aber noch nicht bauen.
    Die Ovale Kuppel ist übrigens 2,5x so groß wie eine kleine Kuppel, da du ja auch noch den Zwischenraum zur Verfügung hast.

    So wie es aussieht, hast du 3 Frachtraketen und 3 Passagierraketen. Du hast jetzt insgesamt 4 Raketen umbenannt, sowohl Passagierraketen als auch Frachtraketen. Du hast aber insgesamt nur 3 Raketen... das Spiel ist manchmal echt seltsam...

    E = MC² + 1D6

  • Die Hubs sind 2 Felder in der Horizontalen. Es kann aber nur ein Feld das "Zentrum" für das Einflussgebiet sein. Wenn ich mich nicht irre, dann ist der "Leuchtturm" das Zentrum, an dem du dich orientieren musst.

    Die Freistehenden Leuchten sind nur für den Untergrund. Warum auch immer.

    Du bekommst grundsätzlich nur die Hälfte der Materialien wieder. Die haben es auch in der Relaunched nicht hinbekommen, das GUI vernünftig zu formatieren. ;(


    Und AFAIK müssen bei den kostenlosen Rohren/Kabeln KEINE Hubs in Reichweite sein. Das ist ein weiteres Versäumnis der Entwickler, nicht die Durchbrüche zu berücksichtigen.

    E = MC² + 1D6

    Edited 2 times, last by Osul (May 13, 2026 at 10:05 AM).

  • Es gibt überhaupt nur 2 Kuppeln mit 2 Spitzen. Beide nur mit Durchbrüchen zu bekommen.
    Und ich lass mal die Google-KI dazu was sagen:


    Die Forscher können dann ohne Probleme rund um die Uhr arbeiten.

    Vielleicht nicht die beste Kuppel für eine Bergbaukolonie, aber kommt halt auf die Spitzen an.

    E = MC² + 1D6

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