Posts by DrWolfsherz

    Soeben ist das neue Let’s Play zu "ReStory" gestartet.

    Viel Vergnügen!

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    Playlist-Link (direkt zu YouTube)

    NameReStory: Chill Electronics Repairs
    EntwicklerMandragora
    PublishertinyBuild
    Steam-Linkhttps://store.steampowered.com/app/3812600/Re…ronics_Repairs/

    Hallo zusammen,

    vielen Dank für eure Geduld und das Verständnis in den letzten Wochen! Die Pause war nötig, um einmal durchzuatmen und neue Energie zu tanken.

    Jetzt bin ich wieder zurück am Mikrofon und freue mich sehr darauf, wieder regelmäßig Content für euch zu bringen. Zum Einstieg geht es direkt mit einem frischen Projekt los: Wir tauchen ein in die bunte Welt von Aquapark Tycoon!

    Die ersten Videos der neuen Let's Play Serie sind auch schon online. Schaut gerne vorbei, baut mit mir die ersten Rutschen und lasst mich in den Kommentaren wissen, wie euch das Spiel gefällt.

    Vielen Dank für euren fortlaufenden Support! Schön, dass ihr wieder am Start seid!

    Beste Grüße

    Euer DrWolfsherz

    Schon gestern ist das Let’s Play zu "Aquapark Tycoon" gestartet.

    Viel Vergnügen!

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    Playlist-Link (direkt zu YouTube)

    NameAquapark Tycoon
    EntwicklerBoxelware
    Publisher
    Steam-Linkhttps://store.steampowered.com/app/2819470/Aquapark_Tycoon/

    Moin Leute,

    dem einen oder anderen ist es sicher schon aufgefallen. Seit dem Ende des Surviving-Mars-Let’s-Plays ist noch kein neues Video erschienen. Ich will diesen Beitrag nutzen euch über die zwei Gründe hierfür aufzuklären.

    Numero Uno: In dieser Woche nehme ich an einem Seminar teil, dass mich den ganzen Tag bindet und anspruchsvoll ist. Darum bin ich Abends dann platt und brauche etwas Zeit für mich zum entspannen und vorbereiten auf den nächsten Tag. Deshalb konnte ich auch noch kein neues Projekt für meinen Kanal finden, womit wir schon beim zweiten Punkt wären.
    Ihr wisst ja, ich möchte auf dem Kanal keine Werbung für Games machen, die mir nicht zu einhundert Prozent auch selbst gefallen. Ich könnte ganz easy einige Angespielt raus hauen um einfachen und schnellen Content zu liefern. Für mich war jedoch bei den letzten Veröffentlichungen nichts dabei, was ich auf dem Kanal uneingeschränkt spielen würde. Darum ist auf der Angespielt-Front aktuell eben nichts los auf meinem Kanal. Ich warte aber selbst noch auf ein paar sehr spannende Spiele, die kurz- oder mittelfristig vor der Veröffentlichung stehen.
    Ein neues Let’s Play habe ich ebenfalls nicht gestartet... auch hier mit der selben Begründung. Es gibt für mich im Moment nichts, dass ich als langes Projekt auf dem Kanal spielen möchte. Jetzt etwas auf Krampf anfangen, um es nach wenigen Folgen dann einzustellen, macht keinen Sinn. Damit werde ich weder dem Spiel, noch meinem Kanal, noch eurer wertvollen Zeit gerecht.
    So lehne ich mich im Moment ganz entspannt zurück, genieße die kurze Auszeit vom Kanal und warte auf einen würdigen Titel, den ich dann hier auf YouTube mit euch gemeinsam spielen kann. Ich hoffe ihr habt Verständnis!

    Genießt den Sommer, bleibt Gesund! Wir sehen uns hier sehr bald wieder!

    Euer DrWolfsherz

    Soeben ist das neue Angespielt zu "Starminer" gestartet.

    Viel Vergnügen!

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    Playlist-Link (direkt zu YouTube)

    NameStarminer
    EntwicklerCoolAndGoodGames
    Publisher
    Steam-Linkhttps://store.steampowered.com/app/1116050/Starminer/

    Oh weia... Da hab ich ja wirklich nen Knick in der Optik gehabt. Hätte ich auch sehen müssen, dass es nur 5 elektronische Teile sind. Die vielen kleinen Problemchen des Spiel summieren sich insgesamt schon auf. Ich hoffe, es kommt ein Fix für die ganzen Punkte.

    Danke Osul!

    Soeben ist das neue Let’s Play zu "Surviving Mars Relaunched V1.0.7+" gestartet. Endlich wurde der Bug gefixt, der zum Abbruch des anderen Let’s Plays geführt hat. Wir starten hier neu, da alte Savegames Probleme haben und das Spiel einige tiefgreifendere Veränderungen mit dem Patch zu Version 1.0.7. erhalten hat.

    Viel Vergnügen!

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    Playlist-Link (direkt zu YouTube)

    NameSurviving Mars Relaunched
    EntwicklerHaemimont Games
    PublisherParadox Interactive
    Steam-Linkhttps://store.steampowered.com/app/3215050/Su…ars_Relaunched/

    Ich habe eine aktualisierte Version des Skripts hochgeladen. Anstelle die Original-Dateien zu verändern, werden nun Kopien von CastData.json und ItemsData.json in das MOD-Verzeichnis abgelegt. Diese enthalten dann die Original-Titel.

    Bei Updates an dem Skript wird der Download-Counter wieder auf 0 gesetzt. Daher speichere ich in Update-Nachrichten nun auch den alten Download-Wert.

    Download-Counter vor Udpate: 56.

    Da ich wieder aktiv Stationeers spielen werden, würde ich mich gerne hier im Forum, nicht dieser Thread, weiter mit anderen Stationeers-Spieler austauschen wollen.

    Wegen mir gar kein Problem. Du kannst einfach einen Beitrag erstellen. Ich bin aber ehrlich. Aktuell würde ich nicht mit großer Resonanz rechnen. Denn es ist nicht leicht die Menschen heute zu einer Forenanmeldung zu bewegen.

    Ja, das Savegame lässt sich noch laden. Das wollte ich auch gar nicht implizieren. Aber die komplette Anlage die wir bisher mit den Gasen aufgebaut hatten, die zugegeben, noch am Anfang standen, hätten wieder neu gedacht werden müssen.

    Ehrlicherweise gebe ich auch zu, dass die Komplexität von Stationeers ja nicht gerade kleiner geworden ist, mit dem neuen Gas-Update. Und die alte Begründung, dass dieses Spiel sehr viel Vorbereitungszeit je Folge erfordert, ist somit weiterhin und sogar noch mehr als vorher gültig.

    Damit ich hier niemandem die sprichwörtliche Möhre vor die Nase halte, kommuniziere ich lieber offen, dass sich das Projekt für mich daher zunächst einmal erledigt hat.

    Echte Namen gewünscht?

    DrWolfsherz
    April 10, 2026 at 1:26 PM

    Das Skript wurde von mir angepasst. Es werden nun auch Vorkommen von "---" im Feld "_comment" ignoriert. Bisher wurde nur "UNREAL" von der Änderung im Namensfeld ausgeschlossen. Da es aber auch, insbesondere bei den Shows, Einträge mit dem Kommentarwert "---" gibt, müssen diese ebenfalls übersprungen werden. Da es sonst zu Shows, oder Shoppingsendungen mit dem Titel "---" im Spiel kommt.

    Bei Updates an dem Skript wird der Download-Counter wieder auf 0 gesetzt. Daher speichere ich in Update-Nachrichten nun auch den alten Download-Wert.

    Download-Counter vor Udpate: 5

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